《死或生6》技能系统深度解析
作者:雨雪手游网 发布时间:2025-09-04 07:00:01 阅读量:0

在《死或生6》这款格斗游戏的世界里,格斗系统犹如一幅错综复杂的艺术作品,其中打技、返技、投技等分支繁多,让许多玩家摸不着头脑。今天,就让我们跟随玩家“OutPoloCat”的步伐,深入解析这款游戏中的打技系统,揭开其神秘的面纱,希望能为你的游戏之路带来新的领悟。

《死或生6》打技系统介绍

打技系统揭秘

打技,作为攻击手段之一,在DOA系列中并不难掌握。然而,面对对手的返技,我们还需学会巧妙应对,利用对手挥空的瞬间继续发起攻击。以下,我们将重点介绍对战中的攻击技巧。

浮空连:通过上段技或确反技将对手击至空中,随后进行追击。但需注意,由于对手体重等因素,部分连段可能无法顺利衔接。

弹墙连:在对手弹墙后,继续对其发起攻击,限定于墙角连段。

弹地连:DOA6新增系统,特定招式击中对手后,使其从地面弹起,继续进行连段。与《铁拳》系列的崩地系统有异曲同工之妙。

霸体攻击:带有招架属性的打技。

确反:在对手攻击结束后,若其出现较大硬直无法继续行动,即可进行确认反击。

Crush系统:分为高段与低段,高段Crush可以规避大部分的高段打击,相应的低段Crush通常会跳起规避低段攻击。