在游戏世界中,科研建筑的布局是一门精妙的艺术。简单来说,每增加一座同等科研建筑,你的科研效率就会减少10%,直至降至50%的极限。
举个例子,假设你拥有两个实验室,那么每个实验室的效率将高达90%,总科研效率达到1.8倍。如果增加到三个实验室,效率将降至80%,总效率为2.4倍。但是,当实验室数量达到六个或以上时,无论多少,效率都将固定在50%。
更详细地说,以下是一些规则需要你牢记:
1. 实验室和研究院的科研效率是独立计算的,彼此不受影响。
2. 虽然标注的是每日研究值,但实际上是按照排班来计算的。那些当前时段没有排班的建筑不计入惩罚。例如,如果你有两个实验室,但只有一个在夜间轮班,那么夜间效率仍然是100%。
3. 科研效率不受参与工作的人数或加班情况的影响。
如图所示,当前每日研究值为406,合作损失为270,这意味着当前效率为406/(406+270)=60%。也就是说,当前新建的第五个实验室相对于四个实验室只提升了(5*0.6-4*0.7)=0.2倍的科研效率。
因此,作为火星的领导者,相对于多建实验室,鼓励这群理工精英(当然,文科生同样重要)加班可能是一个更明智的选择。

当然要注意偶而赏赐他们一点休息,别让他们san(累)值(疯)掉(造)光(反)了。多么血淋淋的现实。