即便零售巨头Gamestop坦承《星球大战:前线》的销量与《光环5》和《刺客信条:枭雄》相比略显黯淡,且游戏口碑亦不尽如人意,但发行巨头EA却对此持乐观态度。他们坚信,在2016年3月之前,《星球大战:前线》的销量将轻松突破1300万大关。
EA高级副总裁Peter Moore向投资者们传达了这一信心,他对Gamestop的言论表示出意外。他向投资者们保证,在2016财年内,《星球大战:前线》的销量将毫无悬念地达到1300万套。他指出,《星球大战:前线》本身并未显示出疲软迹象,并希望所有投资者能够理解这一点。尤其是随着《星球大战7》电影即将在两周后的12月18日上映,他坚信游戏销量将实现他们向分析师、投资者和华尔街所承诺的预期。
《星球大战:前线》发售后,实际游戏销量其实还算不错。本作成为EA公司数字版游戏销量最高的一个,同时也是《星球大战》游戏系列史上最高的一作。但是考虑到游戏本身内容不足,后劲确实令人担忧。似乎是意识到这一点,EA此前曾承诺未来将带给玩家更多的免费地图和内容更新。至于是否能吸引玩家购买,其实就看DICE和EA对这款游戏售后的支持了。《战地4》就是一个很好的例子,从2013年发售至今,一直在更新带来新的内容。