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LOL穿甲道具调整详情一览

LOL穿甲道具调整详情一览

分类: 手机游戏 来源: 雨雪手游网

更新时间: 2025-08-07 11:00:01
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 揭开10禁数据的神秘面纱

随着10禁系统的全新上线,我们不禁对每一局比赛中被禁用的英雄数量产生了浓厚的兴趣。经过一番深入调查,以下是令人瞩目的数据揭秘。

令人惊讶的是,约70%的对局中,玩家们纷纷禁用了9个或10个英雄,可见竞争之激烈。

而禁用5到6个英雄的情况,在所有对局中占比仅有1%以下,可谓是凤毛麟角。

当然,随着游戏版本的不断更新,禁用数据也会随之发生变化。未来,我们将持续关注并为大家带来更多相关数据。

下周,更多新符文信息即将揭晓。

在下周的更新中,我们将发布一篇全新的开发者博客,深入解析新符文系统的运作原理。届时,我们将详细介绍一些符文,其中既有全新加入的,也有从现有天赋中传承而来的。

科加斯

我们正在对7.14版本中的大虫子进行改动尝试。目前,我们考虑将E技能改为主动激活的技能,使其在下三次普攻中产生AOE效果,并使最后一次普攻造成%最大生命值的伤害,同时减速目标。

辛吉德

经过深思熟虑,我们决定将炼金的改动推迟至7.14版本。我们确认走输出出装路线更为合适,但现有的改动列表仍需进一步优化。因此,我们将继续在7.14版本中对炼金进行修改和调整。

穿甲道具

一些穿甲道具会在7.14版本中得到修改,这是我们目前的想法:

锯齿匕首/偷猎者的匕首-移除战斗外移动速度加成,在击杀一个小兵、野怪、英雄之后你的下一个攻击型技能将对英雄造成额外50点物理伤害。

幕刃-不再提供战斗外移动速度,且被动夜袭者现在提供一个固定的伤害,新增冷却缩减属性,略微降低被动触发的冷却时间,另外他的售价可能也会有相应的降低。

幽梦-提供更多战斗外移动速度,降低AD。

黑切-为叠加被动新增了一个内置冷却时间(目前是0.5秒),从而限制玩家叠加破甲被动的速度。

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