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GTSport漂移设置详解,全面掌握各项选项

GTSport漂移设置详解,全面掌握各项选项

分类: 手机游戏 来源: 雨雪手游网

更新时间: 2025-08-07 21:59:59
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一)LSD

LSD,即Limited Slip Differential,它是维持漂移动态平衡的神秘装置。凭借其独特的设计,它能让打滑轮获得大部分动力,从而巧妙地避免内外轮同步,为漂移的流畅性保驾护航。

1.初始扭力

初始扭力,顾名思义,指的是当轮速差超过设定的加减速阈值时,LSD输出的扭力用以同步内外轮。数值越高,同步速度越快;反之,则较慢。

2.加速lsd

加速时的LSD,顾名思义,指的是两侧轮胎在加速过程中的同步程度。锁止程度越高,在加速时获取的惯性越大;反之,则较小。

3.减速lsd

减速时的LSD,不仅指刹车时的锁止程度,实际上,任何降低轮速的操作都会触发减速时的LSD,例如引擎制动。

二)马力与重量

1.马力

马力越大,意味着输出的扭力越强,有利于维持更大的惯性。然而,输出速率的提升也要求更高的操控速度和精准度来与之匹配。

2.重量

与抓地力一样,车身越轻,越能获得各方面的优势。然而,漂移是利用惯性过弯,那么1kg的惯性是否显得过于奢侈呢?

三车身高度

车身高度主要影响的是重心转移。较低的车身高度意味着较小的重心转移和较快的转移速率。由于漂移是利用前后惯性差来甩尾过弯,因此一般会采用前低后高或前后同高的设置,而前高后低的设置相对较少。

四弹簧系数

在GTS中,弹簧系数被解释为振幅的速率,简单来说,就是弹簧的软硬程度。较硬的弹簧会产生较快的速率,而较软的弹簧则相反。

1.硬弹簧

较硬的弹簧意味着更高的轮胎响应速率,在操控和轮胎滑值的变化上都更为敏锐。

2.软弹簧

较软的弹簧则可以有效抑制车身对轮胎的压迫,使得轮胎的滑值变化相对缓和,从而获得较为柔和的操控空间

五倾角与束角

1.倾角

最直观的理解就是直线与转弯的触地面积,以维持车身稳定。较大的倾角将在较大的车身倾斜时获取更大的抓地力,以维持车身稳定,但在直道则呈现易摆动的情况。较小的倾角则反之。所以漂移中均采取前大后小的倾角setting

2.束角

正束使轮向较为同向,车身成稳定状,负束则使车身成左右扯动状,但在漂移中车身本身处于横摆状态,前轮需要更大的横向扯动力,所以都已较大的负前束为主,而后轮则还是set呈现稳定为主,但数值不宜太高,否则则会呈现较难摆动的情况

GTSport漂移各项setting选项讲解

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