在深邃的黑暗中,一款名为《伊拉图斯:死之主》的地牢探险游戏正悄然崛起,其独特的魅力让无数玩家为之着迷。今天,就让我们跟随玩家“蛋了个疼”的视角,一探究竟这款游戏究竟有何过人之处,为你的游戏世界增添一抹亮色。
游戏优点介绍
游戏战斗系统数据,回合制游戏最需要的是平衡性和游戏性,因为这种策略游戏的受众体就跟市面上大部分不用你动脑子,反正玩的爽的游戏受众体区别很大,而这个游戏目前的数据平衡性虽然有瑕疵,但是说真的至少是符合回合制玩法的,不管是数据大小还是数据增长曲线,都还挺不错的。基本没有出现无脑秒秒秒,也很少出现突然被秒杀这种奇葩的,没有任何操作性的情况。
角色成长性,这里应该叫做下属成长性,这一点可以看出制作组很用功,因为想做难度大的游戏,避免不了下属死亡,但是培养成型的下属一旦死亡,怎么代替,这个就是一个很麻烦的事情了。而这款游戏就通过多个方面的控制(具体如何控制你玩玩游戏就懂了)使得一个角色既需要培养,但是在死亡的时候也不至于完全归零,这一点可以说甚至做得比暗黑地牢还好。