rime剧情介绍
在波澜壮阔的大海上,一场突如其来的风暴将一叶扁舟推入惊涛骇浪之中。父亲与孩子在这生死攸关的时刻,英勇地试图拯救年幼的孩子,但命运的无情却让父亲眼睁睁地看着巨浪将孩子吞噬,只从孩子身上扯下一块血染的碎布,悔恨与悲痛交织在心头。
画面一转,我们来到了游戏的开端。一位失去记忆的少年,身上仅裹着那块破碎的红布,在一片神秘而陌生的海滩上醒来。他站在一座如梦似幻的美丽岛屿上,头顶是高远的天空,白云悠悠。在一片空寂之中,他尽情奔跑、欢歌笑语,触碰机关,唤醒了一只温顺可爱的狐狸。狐狸成为了他的向导,引领他穿越荆棘,攀越飞桥,打开一扇扇尘封已久的大门,最终抵达了高耸入云的白塔之下。
然而,登塔的过程并非一帆风顺。少年逐渐发现,这个岛屿并非他想象中的完美。他必须面对一个不愿接受的事实:自己早已沉入深海,身体僵硬,生命即将走到尽头。同时,他也会想起那些不愿放手、不愿说再见的人,他们和他一样,都在与命运抗争。
游戏中设有五个主要场景,通关后解锁关卡选择界面,五幕的标题分别为:
Denial(否认命运)
Anger(忿火中烧)
Bargaining(讨价还价)
Depression(抑郁寡欢)
Acceptance(接受现实)
往生者对于死亡的态度从抗拒抵赖遗忘,到忿怒哀嚎咒骂不公,在绝望痛苦中哭干眼泪;抑郁也罢,最终不得不接受冰冷的现实,放手一跃坠往彼岸的全过程。
其实不只是往生者自身,他们的那些仍被遗留在现世的亲属挚友,以及更多的罹患绝症注定一死的病人们,心路历程大抵也是这般。从否认,悲愤,咒骂,抑郁,到终于接受现实,坦然去面对。
迷失于用身前回忆塑成的奇妙炼狱之中,徘徊前行。拾起一片片熟悉破碎的记忆,拼接起来,在点滴记忆的刺痛与指引下呼唤着寻去。经历光明,也沐浴黑暗,直到终于不再逃避,拾起了直视真相的勇气为止。
一位父亲在船难中丧失孩子的痛苦与自我救赎,魂归他处的少年寻求真相和记忆的冒险旅途,在少年的旅途中,有小狐狸为自己指路(游戏中幻想里的父亲有国王的意象,所以少年应为王子,估计有致敬《小王子》的意思)有童年的玩伴(玩具)化为强力的守护灵帮助自己驱除黑暗,有化身的红衣人的自己引导前行。
在游戏的结局,暴雨渐息,天幕放晴,黑闇散去,辉光笼罩。伫立于上下颠倒的狭间,少年历尽艰辛,万水千山,甚至意志强大到足以挣脱怨念和心魔,也要让魂魄回到父亲身边。巨塔内颠倒的螺旋楼梯更是今年以来我看到过最壮美的游戏画面。少年虽已死去,却也成长了,变得更加坚强,更加睿智。登上孤岛高塔,这本身就是一场令人深感辛酸,同时也恢弘壮丽的历险(故事)。