一启动游戏,便立刻开始了自动硬盘安装过程(以PS3版为例),但速度之快令人惊喜,似乎安装的内容并不多,让人不禁好奇其精简之处。
紧接着,游戏便如同网上那段热门视频所展示的那样,展开了一段引人入胜的开场剧情和一个小型任务,驾驶着370Z在宽阔的公路上风驰电掣。
正如Carbon的开局,驾驶至特定位置便会触发下一章节的剧情。
剧情结束后,便正式进入了职业生涯模式。
然而,一开始并没有选择车辆的机会,而是直接驾驶着日产S13...
比赛环节相对简单,赛场上的车辆数量不多(除了highway battle模式)。
获胜后,有机会获得driver skills奖励。
包括:Engine、Transmission、Nitrous、Forced Induction、Suspension、Brake、Tires,以及Earning Bonus、Parts Discount和Zone Bonus等,类似于车手的数值系统。
绕圈和冲刺赛在most wanted模式中应该也相当熟悉。
而highway battle模式则是在高速公路上进行的比赛(虽然这有点显而易见)。
只需将对手甩开一段距离或在时限结束时领先,即可获胜。然而,公路上的交通状况相当混乱。
普通车辆喜欢突然变道(且不开启指示灯)。
在落后的情况下,受到领先车辆的影响,普通车辆往往会左右摇摆不定。
outrun模式在underground 2中也有出现过。
只需领先1分钟,即可获胜。
基本上,在转弯处电脑车辆会撞得乱七八糟(可能是AI暂时不够智能?)。
刚刚完成一个任务后,出现了一个pink slip画面,我还以为接下来要进行赌车,没想到原来是选择一辆奖品车...
之后,我选择了我的爱车——elise。
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改装方面...
车身套件只剩下全套套装...而且还有一些老面孔...我觉得不太好看
tuning方面
这次比pro street简化了, 只剩一些简单项目
engine, suspension, drivetrain, tire和nitrous五项
另外这次可以在暂停画面选"CAR"直接跳到改车/买卖车画面
暂时玩到的就这样