在游戏开发与多媒体内容创作领域,Unity引擎以其卓越的性能和强大的功能,成为了无数创作者心中的首选。伴随着对创新技术的不断追求,Unity引擎2018.1版本如约而至,带来了超过330项的新特性与重大更新,这不仅是对现有功能的深度优化,更是对游戏开发艺术的一次全新诠释,为开发者们呈现了一个更加完善、强大的创作平台。
此次Unity 2018.1中加入了不少新的特性和改进,例如针对GI的GPU Istancing 支持、针对导入设置和组件的编辑器 Presets、新的粒子系统改进等等。在诸多功能更新中,新的实时渲染架构选项Scriptable Render Pipeline(以下简称 SRP)吸引到不少注意,SRP 将把游戏渲染画面的品质直接提高到能与影视品质媲美的地步。
据了解,越来越多的移动游戏开发者选择Unity引擎,在 2016 年全球移动游戏市场排行前1000的游戏中,有38%的游戏是由Unity开发的,数量之外,作品的成绩与品质也在逐渐提高。另一边,玩家对于Unity引擎开发的游戏认可度也在不断提高,通过Unity开发的游戏已经被下载了160亿次,覆盖了26亿台设备。同时Unity可以支持 iOS、Android、PlayStation等28个平台,为开发者提供更多的平台选择。
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