在GDC 2018的璀璨舞台上,DICE带来了令人瞩目的惊喜——寒霜3引擎成功运行实时光线追踪技术,这一壮举得益于NVIDIA的RTX技术与微软DirectX光线追踪API的强强联手。虽然与Epic的星战demo相比略显逊色,但这场展示无疑为我们描绘了一幅未来PC游戏采用该技术的生动画卷。
正如团队所阐述,借助NVIDIA RTX技术,微软DirectX光线追踪API得以将寒霜引擎的光照映射与辐射体积光渲染完美融合至GPU,为玩家带来前所未有的视觉盛宴。
让我们共同期待,在今年或明年,哪些游戏将借助寒霜3引擎,展现出这一混合光栅化/混合模型的魅力。据悉,首款受益于该技术的游戏将是2018年推出的《地铁:逃离》。