每一代游戏主机的崛起,都如同一场游戏行业的革命,不仅在硬件性能上实现了质的飞跃,更在整体上重塑了游戏产业的格局。以PS4和Xbox One为代表的新一代主机,更是将在线服务的理念推向了极致,通过延长玩家在游戏中的停留时间,为游戏厂商带来了可观的长期收益。
随着当前一代主机逐渐步入服役的尾声,国际媒体纷纷对《最终幻想15》的总监田畑端进行了专访,探寻下一代Xbox和PS5主机的神秘面纱。田畑端透露,他认为下一代主机将云技术作为核心支撑,引领游戏产业迈向全新的未来。
田畑端解释说,游戏行业最终会追随音乐和电影工业,朝着流服务迈进。这样以来,玩家想要游玩自己想要的游戏就得花钱订阅,暗示将来玩游戏购买不再是主流,付费订阅才是大趋势当然这种情况并不适合全球每个地区,毕竟这需要很好的互联网速度。
现在已经有游戏开发商和发行商正在将越来越多的精力专注在在线服务上,而不单单是游戏本身。此外微软和EA也早已推出了在线订阅服务XGP和EA Access。虽然说在线订阅服务仅仅在发展初期,但这代表着将来的一种趋势,普及仅仅是时间问题。