次世代游戏主机虽尚未来临,但游戏开发者们的想象力却早已飞驰。在一场备受瞩目的采访中,《恶魔狩猎》的创意舵手、Layopi Games的Michał Dadowski畅谈了他对于PS5和下一代Xbox的无限憧憬。
当谈及内存、CPU/GPU的性能时,他的期望看似平凡无奇,然而,他对下一代游戏手柄的设计却提出了独到见解:
“我渴望更大的内存容量,更强劲的CPU和GPU性能,以及SSD的加入,但请保留游戏手柄的原貌。大多数玩家期待的是标准化的手柄布局。唯一值得深思的是,下一代主机的强大性能是否会被4K分辨率这一项技术所完全吞噬—— 我认为解决这一点,将成为标准的下一代解决方案。”
虽然微软或索尼大改手柄布局的概率微乎其微,但SSD的观点其实非常重要。有许多开发人员也谈过这个问题,看起来下一代游戏主机的确需要仔细考虑这个问题。而4K的标准分辨率也已经是业界的普遍看法了。
《恶魔狩猎》改编自波兰小说《Equilibrium》,将于2019年登陆PS4,Xbox One和PC。