在科技巨擘谷歌的精心打磨下,AlphaGo迎来了其里程碑式的升级,新版本代号AlphaGo Zero横空出世。近日,该项目的研发团队中一位核心成员就《星际争霸2》这一热门话题发表了独到见解,直言这款游戏在竞技层面上对人工智能的挑战,甚至超越了围棋的复杂度。
:究竟围棋还是《星际争霸II》在研究难度上更胜一筹?我们面临的最大的技术难关又是什么?令人翘首以盼的正式更新,何时才能揭开神秘的面纱?
Julian Schrittwieser:我们开放《星际争霸II》的研究环境才过了几个星期,所以现在还处于早期阶段。星际争霸的行动空间毫无疑问要比围棋更具挑战性,而且需要观测的空间也要大得多。从技术角度而言,我认为最大的难点区别就是围棋是一个处于在完全的信息展示环境下的游戏,而星际争霸由于有着战争迷雾,所以信息情报并不完美。
依照研究人员所说,《星际争霸II》的AI尚处在早期阶段,它的研发难度比围棋更大。而在 AlphaGo Zero 诞生后,我们希望谷歌能以此为契机,在《星际争霸II》AI研究上再做突破。