Unity引擎的辉煌之处,便在于其卓越的跨平台能力,它能在Oculus、PS Vita、家用主机等众多平台上自由驰骋。然而,盛极必衰,开发者们透露,谷歌、微软和Mozilla等浏览器巨头,却开始对Unity引擎的友好态度逐渐降温,不再提供支持。
随着Chrome最新版的发布,它已不再支持Unity所依赖的NPAPI插件,而Firefox也宣告了对其的彻底放弃,转而全面拥抱WebGL技术。
那么这么多依靠Unity Web Player的浏览器游戏该怎么办呢?暂时的解决办法就是不要升级浏览器依然使用老版本。Unity称他们正在想办法寻找一个技术办法,可以让这些游戏继续运行。博客上Jonas Echterhoff写到:“Unity非常了解以Web Player为基础的网页游戏的重要性,并会努力让它们重新运行起来,这是我们现在最关心的问题。”
Unity这么做和之前Adobe的做法是完全相反的,Adobe一直在杀死Flash,Unity则一直在解救,从业界发展来看,Unity真的该向Adobe学习学习。