Epic Games,以其对技术的极致运用而著称。回溯至上一代游戏主机时代,Epic便以虚幻3引擎和《战争机器》系列为Xbox 360树立了画质巅峰的标杆。此外,Epic还不断推出令人叹为观止的技术Demo,向世人展示了现代硬件平台的无限潜能,其中VR技术更是令人眼前一亮。
尽管Epic与合作伙伴在过去几年里利用虚幻4引擎制作了一系列令人震撼的技术Demo,但创始人Tim Sweeney却坦言,要让游戏画面达到与真实世界相媲美的程度,恐怕还需“两个十年”的磨砺。
在本周美国旧金山举行的VR智能大会上,他发表了题为“VR和AR对游戏未来影响”的演讲。Sweeney在大会上解释说尽管当前游戏开发技术能非常接近现实画面,但是想要真正达到和现实世界没有任何差别的画面体验还需要20年的努力。这当然也包括虚拟现实技术VR,毕竟现在才刚刚起步。
其实现在的游戏画面已经很不错了,虽然画面是游戏技术日新月异的一个直接代表,但之后的发展更应注重游戏设计和游戏多样化方面。就好比现在的电影业,电脑特效技术已经能打造出媲美现实的场景,但影片更重要的灵魂,包括故事,人生和社会思考等方面似乎出现了倒退的现象。