自首次惊艳登场以来,《使命召唤》的僵尸模式虽已声名鹊起,却始终只是游戏大家庭中的一颗璀璨明珠,与庞大的主体游戏相比,它依旧显得低调而神秘。面对众多玩家关于为何不打造一款独立僵尸主题COD游戏的疑问,战役与僵尸模式的双料监督Jason Blundell在Eurogamer的专访中一语道破天机。
他坦言,工作室的使命在于满足广大玩家的多元需求,众多玩家更倾向于在丰富的游戏模式中自由切换,追求灵活性和多样化的游戏体验。Jason Blundell进一步阐述道:“玩家们如同电影爱好者,时而渴望沉浸于剧情之中,时而渴望在多人游戏中体验快节奏的战斗快感。他们渴望挑战僵尸,甚至有时愿意化身成为僵尸,享受不同的游戏角色和体验。正是这种对新鲜事物的无限追求,使得他们乐于尝试各种游戏模式。”
只不过《使命召唤12:黑色行动3》切换游戏模式比以往的系列更加自然。在《使命召唤12》中,玩家可以无缝切换战役,僵尸和多人模式。你可以和队友一起穿梭体验多种游戏模式,所有模式都支持在线多人。