NBA2K16 突破过人技巧揭秘!独家过人视频教程大放送
《NBA 2K16》一经上市,无数玩家纷纷表示,面对AI的防守,突破过人简直难于上青天!究其原因,运球状态与原地启动机制的改变功不可没。今天,就让我们一起来学习《NBA 2K16》突破过人的独家视频教程,让你轻松驾驭球场!
2K自从15年升级次世代游戏引擎后,15年的接触判定与14年就有了微妙的变化。
你的角色分为三种状态,分别是:
1、当你身边没有防守球员,且你控制的角色处于非护球状态运球时,你可以全速奔跑。
2、当你身边有防守球员但未被紧逼时,你控制的角色会压低重心运球,并且只能半速奔跑。这个状态下启动速度明显降低,是今年2K16最大的变化。
接下来,我们来谈谈判定:
当你正面对着电脑运球时,只要进入这个红圈的范围,也就是双手可触及的范围,就会被减速。
在AI没有失去重心的时候,你面向这个区域按下RT加速运球,会触发AI的瞬移吸人大法,俗称撞墙(这个问题5年前就有,一直到今天都没变过,到2K16你们才开始吐槽这不真实是不是有点晚了?)
如果你不追求完全晃开AI的话,只要随便晃两下往前走就能走过去,不按RT冲刺=不会触发AI瞬移吸人=突破
点一下LT背身运球,就可以不吃这个ZOC(你按LT不等于一定要靠在AI身上)
另外,有些动作可以无视ZOC并自带加速buff
3、脸撞脸的距离,会被防守球员压迫,动作走形,速度最低,强行转身容易掉球,强行向防守球员方向运球极大可能被断或者带球撞人犯规,轻点右摇杆做花式运球会先触发脱离被压迫的动作,然后才是你输入的花式运球动作。
视频讲解:
把电脑的重心理解成格斗游戏的眩晕槽的话,我们只要弄一套判定强的连续技呼他一脸,他自然就晕了。
视频里用的是,像非持球手轻点右摇杆x2,向身后轻点右摇杆,这时候AI的重心已经被晃掉,所以左摇杆前推,就能直接走过去。
急停动画像是5、8、10、12这种都行,5这么蹩脚的动作都可以,其他应该都不是什么问题。
背后运球的动画可以用13。
简单的说就是向非持球手输入右摇杆指令,←←↓或者→→↓(电精2)。
另外,也可以用←←→或者→→←来突破。
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