在数字游戏的海洋中,Steam如同破浪前行的大船,乘风破浪,不断壮大。Niko Partners的分析师Daniel Ahmad独具慧眼,他断言,今年将成为Steam平台硕果累累的一年。尽管仅过去三个季度,但Steam上架游戏的数量已势如破竹,超越了去年全年。
Steam Direct,这个由V社推出的自助发行平台,无疑是这一壮举背后的关键推手。自6月份上线以来,1300款游戏已通过这一平台成功发售,犹如春雨润物细无声,为游戏市场注入了新的活力。
“2017年的数字已经超过了2015年。自从Steam Direct上线以后已经有超过1300款游戏上架。”
在这1300款游戏中,大部分都是独立开发者借助Steam Direct自助发行的杰作,品质各异,其中不乏原本难以成行的佳作。而那些原本可能无法通过青睐之光的优秀作品,现在也有了坚持到最后发行的机会。
大家怎么看呢?游戏太多究竟是好事还是坏事?当我们面临无尽的选择的时候,是不是反而又不知如何选择了?欢迎留言讨论。