Unity 5引擎,这款既慷慨免费又操作简便的神奇引擎,正以其非凡魅力在游戏业界掀起一股热潮。就在近日,一位在业界享有盛誉的寒霜引擎高级图像程序员——Sebastien Lagarde,公开宣布他将告别DICE,踏上新旅程。他在DICE度过了两年充实而富有成效的时光,而今,他将加入Unity大家庭,担任图像渲染研究总监的职位。
“今天,我在寒霜的篇章画上了句号。在这里度过的两年,我收获了无尽的欢乐和宝贵的经验,我要向这里的每一位才华横溢的伙伴致以最真挚的祝福。”
— Sebastien Lagarde
“我自豪地宣布,Unity即将在法国巴黎设立新办公室,而我将亲自前往,担纲图像渲染研究总监的重任。”
— Sebastien Lagarde
这并不意味着DICE的寒霜引擎要出什么问题,但肯定意味着游戏引擎的竞争更加激烈了。
就在不久前,Tiago Sousa离开了Crytek和Cry引擎团队,加入了id工作室,参与id Tech 6引擎。
目前,寒霜3引擎被认为是市面上最棒的游戏引擎之一,所以Sebastien的加入一定会给Unity5带来新的经验和启示。