《伊森卡特的消失》的开发者Adrian Chmielarz近期公开发声炮轰微软的独立游戏政策。他直言不讳,称这一政策如同封闭的堡垒,要求小型开发团队支付高昂费用才能获得入选资格。更有甚者,一旦游戏在其他平台首发,签署微软计划后便不得再在其他平台发布内容,这不就是变相的Xbox平台独占内容吗?
Chmielarz直言道:
“在我看来,这对其他开发者来说简直是荒谬至极。我明白微软渴望独占内容,以吸引那些双平台玩家,但事实显然并非如此。如果一个独立游戏在某个平台上拥有更多内容,那又有什么吸引力呢?毕竟,玩家们真正关心的是《神秘海域》还是《战争机器》。很明显,微软为何处境不佳,因为他们试图采取这些无效的方法。请证明,你们会在自家平台上真正支持更多独立游戏,而不是陷入无谓的纷争。同时,许多独立游戏因已在其他平台发布而无法登陆微软平台,这简直是愚蠢至极。”