在激烈的市场竞争中,微软的次世代主机正经历一场艰苦的战斗。尽管拥有众多独占力作,但销量却始终未能超越PS4。然而,微软并未因此气馁,他们推出了Xbox One S和Xbox天蝎座两款新品,其中天蝎座凭借其强大的原生4K能力,赢得了众多支持者的青睐。
Xbox部门负责人Phil Spencer表示:“对于我们来说,与索尼PS4的竞争并非首要任务。有人可能会问我是否认为自己处于优势地位,但事实上,我内心深处坚信我们拥有这样的优势。我们的首要目标是打造最出色的游戏平台,为开发者和玩家提供最优质的主机体验。我们希望Xbox能够提供最顶级的游戏体验,无论是从在线互联、跨平台互联,还是MOD、游戏预览计划等方面。”
“所以我要说,在本世代主机末期,谁也不知道会怎么样,但我要让Xbox成为非常优秀的游戏平台和品牌。玩家会在这个平台的硬件性能中找到最棒的游戏体验。制作组也会认为这是发售游戏的最佳平台。”
那么Xbox One如何在不直面索尼竞争的情况下做到这一点呢?或许在未来的《战争机器4》《丧尸围城4》《光环战争2》《无限边境》等作品中找到一些答案。