ARMS究竟有何魅力?
在这四天的试打会上,我亲身感受了一场场紧张刺激的战斗,不禁让人感叹:
1. 这款游戏传承了FTG的经典精髓!
2. 真正的体感格斗,让你身临其境!
3. 或许是首款以体感为核心开发的硬核格斗游戏!
4. 对战的思考时间,远超你的想象!
5. 战局的变化速度,让你目不暇接!
6. 手柄模式,更适合休闲娱乐!
7. 别以为你了解这个游戏了,还有更多惊喜等你来挖掘!
8. 慢热,但一旦上瘾,便欲罢不能!
9.当你真的会玩了之后,你会体验到如同Splatoon一般的魔性
现在打会玩的弹簧人必须用体感控制角度来进行时间差攻击才能保证有一拳命中,面面遇到弹簧人必选龙拳激光配合轮子,不然根本没法打,我打过最尴尬的一局,我用面面选了两个重锤,踢掉弹簧人所有攻击,他用弹拳弹了我的所有攻击,结果两个人一分多钟下来一点血没掉……
pro手柄在高端局越来越吃力,想赢不用体感快成为不可能的事情了,这游戏发售后开排位赛,我现在几乎可以下定论没体感根本别想玩
当然有高端手柄玩家可能以为都是我菜才这么认为,我第一周顶峰104,第二周被分到强者组四轮分别是是74 72 77 87,真的是各种苦战,赢得都很勉强,但是一对一胜率还是应该在70%,遇到玩得不怎么好的基本能打perfect打到对面退场为止,双打没输过,BOSS目前推到Lv7但是太硬了打不死