CD Projekt RED的翘楚之作,《赛博朋克2077》即将揭开神秘面纱,其中关于游戏深度丰富的职业系统、多维度进度机制,以及玩家灵活应对挑战的多样策略,都引发了广泛关注。
近来,CD Projekt RED的关卡设计大师Miles Tost在接受采访时透露,游戏核心宗旨在于赋予玩家“无拘无束的玩法选择”,绝不会束缚玩家于“某种既定的游戏模式”。
Tost强调:“让玩家沉浸在《赛博朋克2077》的世界中,关键在于让他们能够以自己的方式体验游戏。这包括提供多样的路径选择、解决问题的方法,甚至是绕过障碍的选项。我们始终坚持,不会强迫玩家遵循任何特定的游戏风格。”
显然,潜行并不是玩家自由游戏的唯一方式。最近,CD Projekt RED还证实,黑客攻击将成为《赛博朋克2077》的重要组成部分,并将为玩家提供大量的新玩法,
《赛博朋克2077》目前还没有发布日期,但CD Projekt RED希望这款游戏在细节和画面打磨上能看齐《荒野大镖客2》。