随着《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》的发售日如箭在弦,玩家们的期待值持续攀升。就在这个关键时刻,权威游戏媒体《Game Informer》于10月号杂志中独家披露了对开发团队的深度访谈,为我们揭开了游戏支线任务及其他神秘面纱的一角。
在此次访谈中,开发团队透露,与前作相比,《中土世界:战争之影》的支线任务不再仅仅是模板的简单修改。每个任务都融入了精心设计的剧情过场动画,每个角色都将围绕一个核心人物展开,任务的目标和玩法也经过反复打磨,力求为玩家带来前所未有的沉浸式体验。
此外,游戏还引入了全新的伏击系统。系统会根据玩家的行为动态调整敌人阵容,让玩家在游戏中遭遇各种独特的挑战。而敌人也会在战斗中积累经验,获得诸如“游击杀手”、“征服者”等头衔,为游戏增添了更多策略性和趣味性。
《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登陆PC、PS4和XboxOne,并且还将针对PS4 Pro和XboxOne X进行特别优化。