PS4版《蜘蛛侠》开发团队规模可观,沿用原有引擎技术
作者:雨雪手游网 发布时间:2025-07-31 09:50:59 阅读量:0

在今年的E3索尼展前发布会上,一颗耀眼的新星闪亮登场——PS4平台独占的《蜘蛛侠》游戏。这款游戏不仅引发了无数电影粉丝和玩家的热切期待,更在今日,由其开发商Insomniac Games通过微博披露了一系列令人振奋的消息。

Insomniac Games正全力以赴地打造这款漫威经典角色的游戏化作品,投入了大量人力和资源。值得注意的是,这款PS4独占的《蜘蛛侠》将打破常规,不采用如Cry引擎或虚幻引擎这样的主流开发工具,而是采用Insomniac Games自主研发的游戏引擎。这个引擎曾在PS4《瑞奇与叮当》中大放异彩,也是Insomniac Games的独门秘籍。实际上,该公司目前仅此一款自主研发的引擎。

据悉,Insomniac Games的员工规模超过230人,而《蜘蛛侠》的制作团队预计也将突破100人,共同铸就这款游戏的辉煌。

PS4新《蜘蛛侠》目前尚未公布发售日期。