Dota2 7.05版点金技巧,攻略解析提升收益
作者:雨雪手游网 发布时间:2025-08-04 14:39:47 阅读量:0

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是否渴望将眼前的一切转化为无尽的财富?

在DOTA2的每个版本中,总有那些闪耀的英雄和道具物品成为焦点。以太之镜便是其中之一,从它初登赛场时的风光无限,到如今鲜有人问津,它经历了翻天覆地的变化。迈达斯之手亦如此,自DOTA2 7.00版本发布以来,随着游戏进程的延长,玩家们对后期战斗的准备愈发重视,迈达斯之手的地位和热度也随之攀升。即便在6.79C版本补丁中,其配方价格从1400金上涨至1550金,也未能阻挡玩家们对它的狂热追捧。它能简单粗暴地提升英雄的经验获取速度,对于某些英雄来说,这种价值甚至超过了金钱本身。

然而,在7.05版本补丁中,冰蛙终于找到了平衡迈达斯之手的办法。

在7.05版本补丁中

-迈达斯之手的经验获取倍数从2.5倍削弱至1.75倍

-迈达斯之手的点金金钱获取从190提升至220

大多数玩家可能觉得这次改动变化不大,毕竟它依然能带来金钱和经验。当然,我们的目标是最大化收益,接下来,我们将探讨这次改动对收益的影响。

以大萨特一家为例,让我们看看7.05版本之前和之后的变化。

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根据比较经验和金钱,我们来看看在7.05版本中,10次使用点金分别对着大萨、中萨特和小萨特进行点金,而正常击杀另外2个以获得正常的经验金钱。括号表示点金选择的是小萨或中萨的情况下,点金10次的金钱经验收益差(大约时间为15分钟)

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在以前版本,对大萨使用点金手10次可以获得相当明显的经验收益,比点中萨多了855经验,比小萨多了1170经验。同样,点中萨会比大萨多540的金钱收益,而选择点小萨则是多680金。

而到了7.05新版本,这个经验差被缩减到了中萨427.5,小萨585。金币差因为是固定数值所以和之前不变。

我们可以看到,在15分钟只多了427.5的额外经验,这个数字和1个远古点的经验是差不多的。整整10次点金,花费15分钟才这一点收益显然是很亏的。而如果是选择中萨的话,额外的540块的作用相信一定比427.5的经验大。当然小萨还可以再多140块,但是经验又会少很多了,当然这个数值的影响就比较小了。

综上所述我们可以看出在对大萨特一家使用点金时,选择中萨特是收益最好的。

再给出1个小细节吧,在面对对面大兵或者超级兵的时候,一定要点投石车,因为车子的经验并不会像近战远程兵那样减少。

所以在这个毒瘤当道的版本,让我们开始愉快的点金吧。