时光荏苒,当秋意渐浓,发行巨头Visual Arts高调宣布,其力作《Harmonia》即将在2015年岁末闪耀全球舞台。然而,就在众人翘首以盼之际,Visual Arts却在Steam Greenlight页面上投下了一颗重磅炸弹——原定计划被迫延期,新发售日期锁定在了2016年的春天。
尽管Visual Arts未能透露跳票的具体原因,但仅凭“因不可预测的突发情况,《Harmonia》不得不延迟发售”的寥寥数语,已足以让人感受到项目背后的重重波折。同时,对于未能按原计划与玩家见面,Visual Arts也表达出了诚挚的歉意。
《Harmonia》背景是一个荒废的世界,原本没有情感的机器人“零”,在旅途中与名叫“汐奈”和“提比”的少女们相遇。在相处的过程当中,他学会了如何与人类沟通,理解了自身,整个世界,以及人与人之间真正的感情。
《Harmonia》将以动态小说的形式发行,登陆亚洲,北美和欧洲地区PC平台。该作是为了纪念Key成立15周年而制作。