AMD与Unity携手,开源光线追踪引擎助渲染效能飞跃
作者:雨雪手游网 发布时间:2025-07-29 21:20:55 阅读量:0

激战正酣的次世代游戏开发领域,AMD与Unity携手推出了一款震撼业界的开源高性能GPU加速光线追踪引擎——AMD Radeon Rays技术。这款引擎后端支持OpenCL、Vulkan以及C++,成为推动全局照明和声音渲染技术发展的重要力量。

3dmgame

据官方透露,AMD Radeon Rays运用光线追踪技术进行光线映射和光探针,已受到众多开发者的青睐,他们纷纷将其应用于游戏中,以实现更加逼真的光线效果。

3dmgame

AMD Radeon Rays技术的引入,将显著提升游戏的整体视觉效果。Unity引擎表示,基于GPU的光照映射每秒可生成高达2亿条光束,是传统CPU渲染技术的10倍。此外,Unity引擎所采用的基于GPU的先进光照映射器,使得Radeon Vega显卡的灯光烘焙速度提升了10倍以上。设计师在修改光线、材质、纹理后,几乎可以立即看到全局光照的修改效果,大幅提高了游戏开发的效率和系统资源配置。

3dmgame

更多详细的系统介绍,可以查看这个Unity的技术贴。